unity3d (用于开发移动游戏)最新代码
Unity3D中使用C#实现玩家移动和跳跃
本示例展示了如何在Unity3D游戏引擎中使用C#语言实现玩家的移动和跳跃功能。主要包括玩家的输入、移动和跳跃的处理,以及动画的控制。using UnityEngine;public class
Unity 2019.4.21f1
Unity3D
2023-05-25 08:02
Unity3D中如何实现角色跳跃
这个示例代码演示了如何在Unity3D中实现角色跳跃的功能,你可以在游戏中创建一个角色,通过按下空格键来控制角色跳跃。这个示例代码给出了一种简单的实现方式,实际使用时可以根据具体需求进行改进。usi
Unity3D 2019.3.0f6
Unity Technologies
2023-05-24 14:58
Unity3D中的对象池实现方式
对象池是一种重复利用对象的技术,可以显著提高游戏的性能。本示例代码演示了如何在Unity3D中实现对象池,并给出了详细的注解说明。using System.Collections.Generic;
Unity3D 2019.4.1f1
Visual Studio 2019
2023-05-24 10:36
Unity3D中使用UI控件制作可拖曳的界面
该示例代码展示了如何使用Unity3D中的UI控件,创建可拖曳的界面,用户可以通过鼠标拖动界面改变其位置、大小等属性。实现方式是通过给UI控件添加可拖曳组件并将其绑定至事件回调函数,从而实现界面拖曳的
Unity3D 2021.1.4f1
Unity Technologies
2023-05-24 09:21
Unity3D中如何实现人物的行走动画
本示例展示了在Unity3D中如何实现人物的行走动画,实现思路是通过给角色绑定适当的动画控制器和动作脚本,输入移动命令后自动播放动画,从而实现角色的行走动画效果。using UnityEngine;
Unity3D 5.0 及以上
Unity Technologies
2023-05-24 08:24
使用Unity3D实现自定义玩家控制器
本示例代码演示了如何在Unity3D中创建自定义玩家控制器并实现简单的移动和跳跃功能。代码中通过对玩家的Rigidbody组件进行操作实现玩家的运动,同时使用Input.GetAxis获取玩家输入实现
Unity 2021.1.0f1
Unity
2023-05-24 01:31
Unity3D中如何实现鼠标控制物体旋转?
本篇教程介绍了一种在Unity3D中利用鼠标控制物体旋转的方法,既简单又实用。在这个过程中,我们需要使用到鼠标移动的坐标,根据坐标的变化计算物体应该旋转的角度,并将旋转角度应用到物体上。using
Unity3D 2019.4.17f1
Unity Technologies
2023-05-23 22:55
Unity3D中实现触摸屏幕并控制角色移动
本示例展示了如何使用Unity3D中的触屏输入来控制角色在游戏场景中移动。玩家可以在屏幕上滑动手指来控制角色行走的方向和速度。代码中还包含了如何判断玩家是否触摸到了屏幕和如何根据玩家手指在屏幕上的移动
Unity3D 2020.3.9f1
Unity Technologies
2023-05-23 21:47
Unity3D中如何快速生成物体
本示例介绍了在Unity3D中如何使用代码快速创建一个立方体物体,并设置其位置、缩放和颜色。// 创建立方体物体GameObject cube = GameObject.CreatePrimiti
Unity3D 2019.4.11f1
Unity Technologies
2023-05-23 17:25
Unity3D中实现实时绘制图标的方法
本代码示例演示了如何在Unity3D中实现实时绘制图标。通过使用GL绘图函数和Shader,实现可以实时更新的自定义图标,方便开发人员实时追踪对象的状态。需要用到Unity3D的GL子系统和Shade
Unity3D 2019.4.4f1
Unity3D
2023-05-23 16:19