【Unity3D_常用模块】资源管理器相关工程(AssetManager)

上传:Moonki 浏览: 50 推荐: 0 文件:ZIP 大小:7.82MB 上传时间:2018-12-08 16:46:26 版权申诉
简单说明:(包含两个工程项目:Unity3D官方插件,修改后的AssetManager) 1.主要目的是让逻辑开发过程中摒弃AssetBundle的概念。在逻辑开发过程中,只需要对资源路径进行管理即可。 2.基本逻辑是参考Unity3D原生插件(AssetBundleManager.unitypackage)进行修改,封装。 3.具体使用方法,还需根据具体项目,开发环境以及策划需求,进行调整。
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用户评论

盖了帽 2018-12-08 16:46:26

AssetManager

paralysis90814 2018-12-08 16:46:26

哈哈哈哈哈哈哈哈