Unity5实战使用C和Unity开发多平台游戏

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目录 第Ⅰ部分起步 第1章初识Unity 1.1为什么Unity如此优秀 1.1.1Unity的优势 1.1.2要意识到的缺点 1.1.3使用Unity构建的游戏案例 1.2如何使用Unity 1.2.1Scene视图、Game视图和工具栏 1.2.2使用鼠标和键盘 1.2.3Hierarchy标签和Inspector 1.2.4Project和Console标签 1.3开始使用Unity编程 1.3.1代码在Unity中是如何运行的:脚本组件 1.3.2使用MonoDevelop,跨平台的DE 1.3.3打印到控制台:HelloWbrld! 1.4小结 第2章
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