TCPIP 网络编程 韩国 尹圣雨 【高清pdf版】
【入门级网络编程的经典著作!!!!】 TCP/IP网络编程》涵盖操作系统、系统编程、TCP/IP 协议等多种内容,结构清晰、讲解细致、通俗易懂。书中收录丰富示例,详细展现了Linux 和Windows 平台下套接字编程的共性与个性。特别是从代码角度说明了不同模型服务器端的区别,还包括了条件触发与边缘触发等知识,对开发实践也有很大帮助。 《TCP/IP网络编程》针对网络编程初学者,面向具备C 语言基础的套接字网络编程学习者,适合所有希望学习Linux和Windows 网络编程的人。 第一部分主要介绍网络编程基础知识。此部分主要论述Windows和Linux平台网络编程必备基础知识,未过多涉及不同操作系统特性。 第二部分和第三部分与操作系统有关。第二部分主要是Linux相关内容,而第三部分主要是Windows相关内容。从事Windows编程的朋友浏览第二部分内容后,同样可以提高技艺。 第四部分对全书内容进行总结,包含了作者在自身经验基础上总结的学习建议,还介绍了网络编程经典书籍。 《TCP/IP网络编程》 第一部分 开始网络编程 第1章 理解网络编程和套接字 2 1.1 理解网络编程和套接字 2 1.2 基于Linux的文件操作 9 1.3 基于Windows平台的实现 15 1.4 基于Windows的套接字相关函数及示例 18 1.5 习题 24 第2章 套接字类型与协议设置 26 2.1 套接字协议及其数据传输特性 26 2.2 Windows平台下的实现及验证 32 2.3 习题 35 第3章 地址族与数据序列 36 3.1 分配给套接字的IP地址与端口号 36 3.2 地址信息的表示 39 3.3 网络字节序与地址变换 42 3.4 网络地址的初始化与分配 45 3.5 基于Windows的实现 52 3.6 习题 57 第4章 基于TCP的服务器端/客户端(1) 59 4.1 理解TCP和UDP 59 4.2 实现基于TCP的服务器端/客户端 64 4.3 实现迭代服务器端/客户端 71 4.4 基于Windows的实现 77 4.5 习题 81 第5章 基于TCP的服务器端/客户端(2) 82 5.1 回声客户端的完美实现 82 5.2 TCP原理 91 5.3 基于Windows的实现 96 5.4 习题 99 第6章 基于UDP的服务器端/客户端 101 6.1 理解UDP 101 6.2 实现基于UDP的服务器端/客户端 103 6.3 UDP的数据传输特性和调用connect函数 109 6.4 基于Windows的实现 114 6.5 习题 117 第7章 优雅地断开套接字连接 118 7.1 基于TCP的半关闭 118 7.2 基于Windows的实现 124 7.3 习题 127 第8章 域名及网络地址 128 8.1 域名系统 128 8.2 IP地址和域名之间的转换 130 8.3 基于Windows的实现 136 8.4 习题 138 第9章 套接字的多种可选项 140 9.1 套接字可选项和I/O缓冲大小 140 9.2 SO_REUSEADDR 145 9.3 TCP_NODELAY 150 9.4 基于Windows的实现 152 9.5 习题 154 第10章 多进程服务器端 155 10.1 进程概念及应用 155 10.2 进程和僵尸进程 159 10.3 信号处理 165 10.4 基于多任务的并发服务器 173 10.5 分割TCP的I/O程序 178 10.6 习题 182 第11章 进程间通信 183 11.1 进程间通信的基本概念 183 11.2 运用进程间通信 188 11.3 习题 193 第12章 I/O复用 194 12.1 基于I/O复用的服务器端 194 12.2 理解select函数并实现服务器端 197 12.3 基于Windows的实现 206 12.4 习题 209 第13章 多种I/O函数 211 13.1 send & recv函数 211 13.2 readv & writev函数 221 13.3 基于Windows的实现 225 13.4 习题 229 第14章 多播与广播 230 14.1 多播 230 14.2 广播 236 14.3 基于Windows的实现 240 14.4 习题 242 第二部分 基于Linux的编程 第15章 套接字和标准I/O 246 15.1 标准I/O函数的优点 246 15.2 使用标准I/O函数 249 15.3 基于套接字的标准I/O函数使用 252 15.4 习题 254 第16章 关于I/O流分离的其他内容 255 16.1 分离I/O流 255 16.2 文件描述符的复制和半关闭 259 16.3 习题 264 第17章 优于select的epoll 265 17.1 epoll理解及应用 265 17.2 条件触发和边缘触发 273 17.3 习题 283 第18章 多线程服务器端的实现 284 18.1 理解线程的概念 284 18.2 线程创建及运行 287 18.3 线程存在的问题和临界区 296 18.4 线程同步 299 18.5 线程的销毁和多线程并发服务器端的实现 306 18.6 习题 312 第三部分 基于Windows的编程 第19章 Windows平台下线程的使用 316 19.1 内核对象 316 19.2 基于Windows的线程创建 317 19.3 内核对象的2种状态 322 19.4 习题 325 第20章 Windows中的线程同步 327 20.1 同步方法的分类及CRITICAL_SECTION同步 327 20.2 内核模式的同步方法 331 20.3 Windows平台下实现多线程服务器端 339 20.4 习题 343 第21章 异步通知I/O模型 344 21.1 理解异步通知I/O模型 344 21.2 理解和实现异步通知I/O模型 346 21.3 习题 356 第22章 重叠I/O模型 357 22.1 理解重叠I/O模型 357 22.2 重叠I/O的I/O完成确认 362 22.3 习题 370 第23章 IOCP 371 23.1 通过重叠I/O理解IOCP 371 23.2 分阶段实现IOCP程序 379 23.3 习题 387 第四部分 结束网络编程 第24章 制作HTTP服务器端 390 24.1 HTTP概要 390 24.2 实现简单的Web服务器端 394 24.3 习题 401 第25章 进阶内容 403 25.1 网络编程学习的其他内容 403 25.2 网络编程相关书籍介绍 404 索引 406
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