首页 下载 编程语言 C# 下载详情 C#中使用双缓冲以及BitBlt提高GDI+绘图效率的示例程序 上传:hawker39016 浏览: 75 推荐: 0 文件:RAR 大小:38.62KB 上传时间:2019-05-02 02:54:10 版权申诉 利用GDI+在Form中绘制60*60个圆点,显示帧速,使用三种不同方法,分别是:1.直接绘制2.使用双缓冲3.使用BitBlt函数对比三种函数的帧速,以及提速效果开发环境为vs2008 立即下载 上传资源 微信扫一扫 用户评论 提交评论 qqsilicon83837 2019-05-02 02:54:10 资源不错,学习中 yang87852 2019-05-02 02:54:10 可以不错。 modification_79330 2019-05-02 02:54:10 可运行,不错 qdbdjx 2019-05-02 02:54:10 下载被阻止 什么鬼 assign4446 2019-05-02 02:54:10 我终于找到这个程序的 bug 出在哪里了. DeleteObject(bitmap.gethbitmap());原程序的最后这句写错了.这里重新创建了一个,然后再把新建的删掉了,并不是删掉之前用的那个.所以应该额外定义一个 bitmap, 最后释放它,就不会有 bug 了 qqpigeon88411 2019-05-02 02:54:10 有一定借鉴价值,但是有内存溢出问题需要自己解决。 hailaiqb 2019-05-02 02:54:10 资源很好,不错的实例,谢谢 dengyanyanyan 2019-05-02 02:54:10 可以用,很有借鉴价值 weixin_55674920 2019-05-02 02:54:10 资源很好,感谢楼主分享 agfa95185 2019-05-02 02:54:10 终于找到比双缓冲更好的方法了!!谢谢
qqsilicon83837 2019-05-02 02:54:10
资源不错,学习中
yang87852 2019-05-02 02:54:10
可以不错。
modification_79330 2019-05-02 02:54:10
可运行,不错
qdbdjx 2019-05-02 02:54:10
下载被阻止 什么鬼
assign4446 2019-05-02 02:54:10
我终于找到这个程序的 bug 出在哪里了. DeleteObject(bitmap.gethbitmap());原程序的最后这句写错了.这里重新创建了一个,然后再把新建的删掉了,并不是删掉之前用的那个.所以应该额外定义一个 bitmap, 最后释放它,就不会有 bug 了
qqpigeon88411 2019-05-02 02:54:10
有一定借鉴价值,但是有内存溢出问题需要自己解决。
hailaiqb 2019-05-02 02:54:10
资源很好,不错的实例,谢谢
dengyanyanyan 2019-05-02 02:54:10
可以用,很有借鉴价值
weixin_55674920 2019-05-02 02:54:10
资源很好,感谢楼主分享
agfa95185 2019-05-02 02:54:10
终于找到比双缓冲更好的方法了!!谢谢