使用图灵开物做组态软件动画游戏 ——大嘴吃豆
设计一个大嘴吃豆的工程,在界面做横竖两条巷道,分别设计一个大嘴张开的图元和一个大嘴闭合的图元,利用可见性的切换来实现大嘴张开闭合的动作(2)在横竖两条巷道中分别放置几个豆,设置豆的可见性,可以用模拟量或者开关量控制,模拟量的检测大嘴移动的位置来设置其可见性,开关量是当大嘴通过某个位置时改变开关量状态。(3)建立两个图页变量设置大嘴的水平移动和垂直移动的功能和吃豆功能(4)用程序实现动作循环
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