贝塞尔曲线用于描绘传送时的路径
贝塞尔曲线的渲染脚本,可以在Unity的scene中,通过拖动TargetObject(即圆盘的位置变化),
可以观察到整体曲线的变化。
设计之初是为了,用于HTCVIVE手柄触发的位移传送曲线的显示。
参考了教程:
贝塞尔曲线的生成:
http://catlikecoding.com/unity/tutorials/curves-and-splines/
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