游戏编程指南(游戏编程的必备资料)
游戏编程的必备资料,其中也讲了一些语言的知识,本文基于VC7.0/DirectX9.0/Winsock2.2
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由于游戏对速度的要求较高,过去我们一般使用C语言,因为用它编制的程序不仅执行速度快,还可以充分地使用硬件的各种资源。而现在(不过也是十多年前的事了)有了C++语言,它是对C语言的重大改进。C++语言的最大特点是提供了“类”,成为了“面向对象”的语言。关于此,我们会在第二章详细介绍。本章将先介绍一些游戏编程所必需的C++语言基础知识。最后需要提醒大家的是,在学习本章时最好边学边实践,自己试着写写C++程序。
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