Unity视野场.视线视角锥可视化效果

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找了很久才找到的一个视角效果,通过发射射线来生成mesh.拿来做潜入,恐怖游戏之类.可以自定义角度,长度.也可以不生成mesh,拿来检测前方是否有敌人.敌人躲在障碍物后面就检测不了的功能.
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