C#编程socket编程之udp服务器端和客户端
基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接)使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件:(1).建立一个套接字(Socket)(2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端(3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息(需提供主机IP地址及端口)(4).通过ReciveFrom()方法接收指定主机发送的消息(需提供主机IP地址及端口)下面用代码实现简单的服务器---客户端通信服务器端:客户端: 执行过程:(1)启动服务器(2)启动客户端,并向服务器发送数据分
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