Battleships 源码
战舰 算法分析 本节已分为两部分,我使用的初始算法是纯随机的,该算法将在X和Y坐标上选择一个随机值,然后尝试破坏相关节点。 如果节点已被破坏或出于某种原因超出范围,则计算机将再次猜测,此过程不会增加猜测的次数-仅有效的猜测记录在下图中。 我的随机算法分析 10x10电路板-计算机仿真-25000游戏 10x10板-计算机仿真-25000个齐射游戏
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