设计模式——开发常用的设计模式梳理
本文来自51cto,文章主要介绍了策略模式、观察者模式、 装饰模式、单例模式以及饿汉模式等的相关内容。 泛化=实现>组合>聚合>关联>依赖 一个人(Person)可以买车(car)和房子(House),那么就可以称:Person类依赖于Car类和House类 这里注意与下面的关联关系区分:Person类里并没有使用Car
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