哈斯图尔 源码
玩具浏览器引擎 建筑 要求 编译器 目前,已针对gcc 10和MSVC进行了测试。 该项目使用C ++ 20功能,因此需要相当新的编译器。 建立系统 被用作构建系统。 我建议使用 ,因为它将从存储库根目录的.bazelversion文件中选择要使用的Bazel版本。 每个开发人员的配置(例如,使用的编译器和构建类型)都在gitignored .bazelrc.local文件中进行管理。 要针对您的环境进行设置, .bazelrc.local.example .bazelrc.local复制到.bazelrc.local并进行编辑以适合您选择的编译器。 过程 下面假设你要么有巴泽尔或Bazel
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