使用眼图曲线模型进行眼图合成

上传:云白色 浏览: 15 推荐: 0 文件:PDF 大小:2.12MB 上传时间:2021-03-19 04:45:00 版权申诉
眼睛是展现面部表情的关键部分。 由于运动引起的眼睛外观多样性,很难合成具有特定面部表情的眼睛。 传统方法未能充分捕捉与运动有关的外观变化。 为了生成逼真的表情眼,我们提出了一种两步法。 首先,我们提出了一个基于曲线的模型来代表眼睛。 该模型使用一个圆和四个倾斜的椭圆弧表示眼睛的形状,并将整个眼睛区域划分为六个子区域,分别对应于眼睛的不同解剖结构。 然后,我们提出了一种基于结构的相似性(SBS)框架,以使用眼曲线模型来合成表情眼睛。 本文的主要贡献是:首先,所提出的眼曲线模型可以代表由于运动和结构而引起的眼睛的多样性,这比某些传统模型要好。 其次,SBS框架很灵活。 在多个样本和多个目标的情况下
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