Pelagial:开发Pelagial Engine作为项目的开源部分 源码
远洋尚在进行中: Pelagial是我从头开始构建强大的游戏引擎的尝试,并且是名为AFFLICTED的项目的开源部分。 目前,Pelagial专注于linux构建(因为这是我的工作 是什么? 这是一个黑暗的幻想2,5D故事驱动的RPG,具有不同类型的元素,例如基于战术回合和实时动作战斗的混合游戏(我保证,将来会很有意义)。 由于它是故事驱动的,所以我的目标是将故事背后的机制整合起来,并使其成为叙事的一部分。 附带的简短故事概述: 整个故事围绕着受苦的灵魂和众生展开。 这个世界充满了魔法能量,可以被活物的灵魂操纵。 身体是由灵魂定义的,但是因为它们不是一个人,所以身体变成了监狱。 因此,需要魔术工具。 使灵魂能够操纵周围的魔法,从而形成咒语(魔法咒语的力量等同于所使用的工具和灵魂的等级)。 受苦的众生是不同的。 为了受苦,他们经历了发展自己的灵魂的过程。 在适当的情况下,他们的灵魂与他
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