design patterns:객체지향로그래밍정그래밍정리 源码

上传:duplicate_92628 浏览: 7 推荐: 0 文件:ZIP 大小:86.12KB 上传时间:2021-04-25 02:27:19 版权申诉
设计模式 인터페이스란? 。이스는의사소통하는정의한다。 。로클래스들들위해위해른른에게공될인터페인터페인터페스스스스스스스스스스스스스스스스스스스 。이스만으로클래스가어떤기능을있있다。 인터페이스는기능하고,이는를스인터페때문에스있분때문에할다。다。 알고리즘이란? “주어진해결하해결하해결하위한단게모임모임모임모임” 것를를것위해것것형태표현한것표현한것것것것것것것。。。。。。 존재해야하며이출력값,존재해야하며다。 개념课 // 클래스 선언문 class Person { x = 1 ; // 클래스 필드 # y = 0 ; // Private 필드 static x1 = 20 ; // Static public field static # y1 = 20 ; // Static private field // constructor(생성자
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