支持电容式触控游戏手柄控制器硬件设计+设计说明等 电路方案

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此启用了触觉的游戏控制器将电容式触控功能与触觉技术集成在一起,使用户可以开发个人电子产品和游戏应用。 电容触控式游戏手柄控制器硬件设计介绍: 使用 Immersion Touchsense:trade_mark: 技术和 MSP430 电容式触控的全触觉反馈 针对警报、手势和通知的 122 种不同的触觉效果 诸如机枪、心跳、骰子效果之类的效果序列 使用 Audio2haptics 技术的触觉至音乐 偏心旋转质量 (ERM) 电机和线性共振传动器 (LRA) 使用基于 PC 的 HAPTOUCH GUI 的可自定义触觉效果 电容触控式游戏手柄控制器硬件设计系统框图: 电容触控式游戏手柄电路涉及到重要芯片: DRV2603用于 ERM/LRA 的触觉驱动器,带自动共振控制和模拟增益调整 触觉驱动器 MSP430G2553MSP430G2x53、MSP430G2x13 混合信号微处理器MSP430 超低功耗 MCU MSP430TCH5EMSP430TCH5E 混合信号微控制器MSP430 超低功耗 MCU TPD2E001适用于高速数据接口的低电容、双通道 +/-15kV ESD 保护阵列ESD 保护二极管 TUSB3410 UART/I2C/IrDA 串行端口转 USB 桥接器
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