c++语言_游戏编程指南
一本使用C++语言的游戏编程书籍,从最基本的入门开始,一步一步地深入游戏设计的世界。 第一章 游戏编程必需的 C++基础知识 1.1 概述 1.2 入门知识 1.3 控制语句 1.4 函数 1.5 指针、数组与字符串 1.6 预编译指令 1.7 多文件程序的结构 第二章 游戏编程必需的 C++高级知识 2.1 类的定义和使用 2.2 构造函数 2.3 类的静态成员 2.4 运算符重载 2.5 类的继承 2.6 虚函数与抽象类
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