基于WebGL的室内场景显示与优化系统
传统的室内设计是设计者与现实环境或者平面图纸之间的交互,二维的图纸无法给人立体直观的感受。并且设计者需要手动完成场景中每样物体的描绘和位置摆放。若需修改设计方案,则要重新绘制整个设计稿。在现实环境进行室内设计同样面临许多不便。将室内设计这一工作放入虚拟的三维环境中,为设计者提供一个接近真实空间的设计体验。同时,利用CNN目标识别的方法,把图像中的二维物体识别出来,然后用户可以在相应的家具类别中加载所需的三维模型。系统会按照不同家具之间摆放的一般规则,利用蒙特卡洛模拟退火(MCMC)的方法将三维家具模型的三维位置优化到合适的距离。本系统提供了一种较智能的人机交互方式,也大大减少了设计者的工作量。
用户评论