riiablo:使用Java和LibGDX重制了《暗黑破坏神II》 源码

上传:rendering_47932 浏览: 8 推荐: 0 文件:ZIP 大小:12.37MB 上传时间:2021-05-21 23:37:18 版权申诉
Riiablo 这是我从头开始重建暗黑破坏神II的尝试。 还有很长的路要走,但是很多核心都在那里。 游戏本身使用了(但永远不会)提供的100%暗黑破坏神II原始资产,即,您应该已经拥有游戏的副本才能玩此游戏。 我将尽力保持对原始游戏的忠诚,但是我计划在我认为必要时更改和添加其他功能(例如,自动取金)。 将来,我将写文章解释我如何能够完成某些事情,以及某些核心系统如何工作。 与原始游戏不同,该版本几乎支持任何合理的宽高比(4:3、16:9、18:9、21:9),但是由于原始游戏的资源,我将游戏的高度锁定为480px都适合于此(即宽度是动态的)。 扩展确实引入了对800x600的支持,将来我可能最终会支持台式机版本(特别是某些多人游戏大厅的东西),但是核心功能不是必需的。 移动版本当前使用360px的高度来简化UI元素的选择,但是由于大多数UI面板为480px,因此游戏中的像素锁定为480
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