本书是高校教师多年开发经验的结晶之作,深入浅出地讲解使用 Python语言进行游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高应用 Python语言的编程能力。 全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识点有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。本书将 Python语法知识及常用的编程技巧糅合在各个游戏案例中介绍,为读者展示 Python语言的实际运用场景。![](https://imgcdn2.dude6.com/uploads/images/20210607/c9d4281848e619844ba329f090b67ffc.jpg)