设计模式在软件开发中的应用
设计模式是指在软件开发中经过验证的用于解决在特定环境下重复出现的特定问题的解决方案。常见的设计模式,包括简单工厂、外观模式、适配器模式、单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、生成器模式、原型模式、中介者模式、代理模式、观察者模式、命令模式、迭代器模式、组合模式、模板方法模式、策略模式、状态模式、备忘录模式、享元模式、解释器模式、装饰模式、职责链模式、桥接模式和访问者模式。同时还介绍了接口的作用和好处,以及面向对象编程(OOP)的特性和优势。最后,说明了类的高内聚低耦合的重要性和目的。
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