Unity中采用C#实现Socket多人网络通信系统

上传:efficient810 浏览: 8 推荐: 0 文件:rar 大小:25.44MB 上传时间:2023-11-11 01:37:01 版权申诉

在C#控制台项目中,我创建了一个新的服务端代码。以下是基于C# Socket的最基本服务端通信流程:首先,创建服务端Socket对象;其次,绑定IP地址和端口;然后,设置最大监听客户端数量,等待客户端连接;接着,进行消息的收发;最后,释放连接。通过上述流程,我们能够建立一个简单而有效的服务器程序,实现与客户端的通信。在每个步骤中,Socket类提供了相应的方法,我们只需调用这些方法即可。

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