精华游戏算法整理经典)
算法一:A*寻路初探 From GameDev.net 译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。 这 篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我没有查找,觉得翻译本身也是对自身英文水平的锻炼。经过努力,终于完成了文档,也明白的A*算法的原理。毫 无疑问,作者用形象的描述,简洁诙谐的语言由浅入深的讲述了这一神奇的算法,相信每个读过的人都会对此有所认识(如果没有,那就是偶的翻译太差了-- b)。 原文链接:http://www.gamedev.ne
用户评论
zhaogaojian 2019-01-15 02:35:28
很给力的算法 比较实用
baidu_83236 2019-01-15 02:35:28
没图,不好理解
ykyking 2019-01-15 02:35:28
没图片啊,而且内容好像不全的吧。
xiaoxiao37594916 2019-01-15 02:35:28
算法还是挺有用的
u38956 2019-01-15 02:35:28
讲得 比较通俗,值得推荐!若加上图则最好!
ursad 2019-01-15 02:35:28
确实没图,不过值得参考
perspective52279 2019-01-15 02:35:28
内容很多,没有图,确实不是很推荐!
qq37185 2019-01-15 02:35:28
就讲个A*就要十分。而且还是word的。真心不推荐
dave83198 2019-01-15 02:35:28
没图啊,不好理解
qqvulgar22546 2019-01-15 02:35:28
还好吧,就是没图