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ljqgzs

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Apricot DB具有逆向工程的数据库ERD设计工具开源
设计/逆向工程师/生成脚本/使用“ Apricot DB”比较所有主要数据库的版本ERD工具“ Apricot DB”是用于设计和分析关系数据库结构的数据库工具。 它以可编辑实体/关系图(ERD)的形式表示DB结构。 “ Apricot DB”允许对现有数据库执行反向工程,以及从头开始创建新的数据库结构。 允许基于当前ERD生成用于CREATE / DROP / DELETE-操作的基本DDL脚本。 “杏数据库”支持两种流行的ERD表示法:“鱼尾纹”和“ IDEF1x”。 Apricot DB支持的数据库:Oracle; SQL Server; MySQL; PostgreSQL; DB2 / DB2 LUW; H2; SQLite感谢您的反馈。
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2021-05-11 09:02
自然环境视频中基于显著鲁棒轨迹的行为识别
目的人类行为识别是计算机视觉领域的一个重要研究课题。由于背景复杂、摄像机抖动等原因,在自然环境视频中识别人类行为存在困难。针对上述问题,提出一种基于显著鲁棒轨迹的人类行为识别算法。方法该算法使用稠密光流技术在多尺度空间中跟踪显著特征点,并使用梯度直方图(HOG)、光流直方图(HOF)和运动边界直方图(MBH)特征描述显著轨迹。为了有效消除摄像机运动带来的影响,使用基于自适应背景分割的摄像机运动估计技术增强显著轨迹的鲁棒性。然后,对于每一类特征分别使用Fisher Vector模型将一个视频表示为一个Fisher向量,并使用线性支持向量机对视频进行分类。结果在4个公开数据集上,显著轨迹算法比Dense轨迹算法的实验结果平均高1%。增加摄像机运动消除技术后,显著鲁棒轨迹算法比显著轨迹算法的实验结果平均高2%。在4个数据集(即Hollywood2、You Tube、Olympic Sports和UCF50)上,显著鲁棒轨迹算法的实验结果分别是65.8%、91.6%、93.6%和92.1%,比目前最好的实验结果分别高1.5%、2.6%、2.5%和0.9%。结论实验结果表明,该算法能够有效地识别
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2021-05-11 08:46
近场衍射图样的抽样定理处理方法
提出近场衍射图样的抽样定理处理方法。 在近场衍射中, 孔径和衍射场分布为或近似为空间有界物, 在其频域中抽样可以比较精确地恢复衍射场的分布。 衍射场频谱带宽的近似值由频谱的幅值大于中心频谱极大幅值的1%的频率范围所确定。 在此带宽内对频谱抽样, 抽样间距与观察处的带宽成正比, 与孔径函数的空间带宽积成反比。 对于线度小于波长的狭缝和圆孔的近场衍射图样的计算结果都与他人理论和实验结果相一致。 该方法具有直观简捷的优点。
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2021-05-10 22:36
各种MIDI控件MidiUI第2部分源码
通过旋钮控件和MIDI可视化器延续我们的系列
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2021-05-05 23:21
象棋助手Chess Helper crx插件
给chess.com网站增加了一些不错的功能 在Chess.com网站上使用键盘进行移动! 这种移动棋子的方式可以增强您的棋盘视觉技能; 它也可以用来改善Chess.com界面的可访问性。 现在支持两种格式:-代数(Nf3,0-0)-坐标(e2e4)在Trello中查看开发路线图:https://trello.com/b/xaiPLyB0 Chess Helper是开源软件:https:// github.com/everyonesdesign/Chess-Helper CHANGELOG:3.2.1-更新依赖版本3.2.0-修复实时应用重新渲染3.1.0-修复Ctrl-Peeking盲目模式​​-优化beta棋盘箭头重新渲染3.0.0 -支持beta棋盘2.0.0(大发行版-)-蒙眼模式既有趣又学习! -命令支持(绘制和辞职)-在课程页面上初始化-在某些情况下修复了实时应用程序的初始化1.5.1-使用侧边栏1.5.0修复了布局上的宽度问题-防止对手cast缩:winking_face_with_tongue:-修复了实时国际象棋中的升级语法1.4.0-保留通过鼠标右键单击设置的正方形突出显示-修复带有扩展名的错误,防止块拖动-如果按下任何修饰键(例如,用于复制),则忽略“ C”快捷方式-优化箭头和正方形的绘制方法-A11y:创建标签输入-A11y:向棋盘元素1.3.0添加aria-hidden属性-支持促销的代数符号(例如d8 = N)-在分析板上启用扩展1.2.0-修复了一个错误“可以为对手”(是的,您可以做!现在结束了,规则就是规则:nerd_face:)-仅清除有效举动上的输入提交-清除歧义举动(即使是通过鼠标做出的举动)-更新应用程序样式以使该领域更加时尚可读-修正菜单后出现通知的错误-R 不仅在场变化上绘制箭头,而且在对手移动1.1.0之后也绘制箭头-在歧义动作上突出显示片段-专注于扩展的开始-创建一种从键盘聚焦场的方法-在Tactics Chesboard 1.0.0上启用扩展-支持代数符号:party_popper::party_popper::party_popper:-技术人员:错误修复,优化等。0.0.3-更新清单以修复图标-修复实时应用程序页面上的插件外观-清除Escape键上的输入 支持语言:English
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2021-05-05 08:36
改进的UPF算法在非线性非高斯系统中的应用
改进的UPF算法在非线性非高斯系统中的应用
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2021-05-04 22:38
有利于改善高效模数转换提高电机驱动效率解决方案电路方案
描述 此设计能为集成在微控制器中通过磁通门传感器测量电机电流的差分 ADC 提供 4 通道信号调节解决方案。此外还提供带有外部差分 SAR ADC 的备选测量电路以及高速过流和接地故障检测电路。适当的差分信号调节可在电机驱动中提高关键电路测量的抗噪性能。此参考设计有助于改进高效模数转换解决方案,提高电机驱动效率。 特性 旨在通过 6A 磁通门传感器(可扩展至 50A)测量所有三相电机电流以及直流链路电流 通过差分信号调节电路将磁通门传感器与差分 ADC 接合 可通过 TI Delfino:trade_mark: F2837xD 微控制器中集成的差分 ADC 测量电流和电压,该微控制器还可将信号调节电路与外部 ADC 相接合 两个板载 14 位双通道同步采样 SAR ADC,带有 4 线 SPI,可与外部电机控制器接合 信号调节电路的直流精度 < 0.1% 每通道的过载和接地故障保护感应延迟 < 100ns
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2021-05-04 19:45
胍基二氢per二酰亚胺是用于活细胞成像的稳定的水溶性荧光团
胍基-二氢per二酰亚胺是用于活细胞成像的稳定的水溶性荧光团
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2021-05-04 12:07
基于高斯短时分数阶傅里叶变换的海面微动目标检测方法
基于高斯短时分数阶傅里叶变换的海面微动目标检测方法
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2.37MB
2021-05-03 06:17
利用双口RAM实现DSP与单片机高速数据通信的方法
摘要:介绍了一种利用双口RAM实现DSP与单片机高速数据通信的方法,给出了它们之间的接口电路以及软件实现方案。1引言 数字信号处理器(DSP)是一种适合于实现各种数字信号处理运算的微处理器,具有下列主要结构特点:(1)采用改进型哈佛(Harvard)结构,具有独立的程序总线和数据总线,可同时访问指令和数据空间,允许实际在程序存储器和数据存储器之间进行传输;(2)支持流水线处理,处理器对每条指令的操作分为取指、译码、执行等几个阶段,在某一时刻同时对若干条指令进行不同阶段的处理;(3)片内含有专门的硬件乘法器,使乘法可以在单周期内完成;(4)特殊的指令结构和寻址方式,满足数字信号处理FFT、卷积
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2021-04-29 00:16