Profile

gstsly

这家伙很懒,什么也没写
资源:47 粉丝:0

gstsly上传的资源

DialogToolBarTest
使用VC2010在MFC基础上基于对话框的项目开发,使用不同的位图资源定制工具栏的显示效果。
RAR
290KB
2020-12-19 18:08
SerialJoyStickTest
在unity中使用串口不如WinForm或者MFC中那样有对应的回调函数或者消息来处理,unity中使用的是线程去处理读取数据、处理粘包数据等问题,具体在使用中可能遇到下面问题:1、程序在打开串口后,关闭不了(只能调出任务管理器,结束任务来处理);2、读取串口数据时总是丢失第一个字节的数据;3、串口拒绝访问。
RAR
226.98KB
2020-08-18 10:43
Kinect v2with MS SDK20
win10+U3D5.5.0+Kinect2环境下的演示例子,使用几个主要的脚本和测试模型,包括化身手势交互演示,演示,演示和覆盖的演示。头像例子演示了如何在你自己的项目,利用统一kinect2控制的阿凡达。手势的例子演示了如何在你的场景中检测和Kinect手势。Kinect的互动演示演示了如何利用手控手柄/释放游标和选择,拖放物体在三维场景。覆盖的例子演示了如何将三维物体的Kinect的彩色图像。
RAR
77.58MB
2020-07-21 21:03
完成端口的源码
这个源代码是我拷贝小猪的,是6.0下的MFC搭建的,有错误,希望热心的大家给看看吧,拜谢
RAR
4.95MB
2020-06-19 05:55
C#使用钩子函数脚本myHook
一种在U3D开发环境下,为获取USB扫码枪数据进行的脚本开发,主要利用C#使用钩子函数来解决USB扫码枪扫描数据方面的问题,处理了扫码后的乱码问题。
CS
6KB
2020-06-13 12:14
SerialComUnity
在unity中使用串口不如WinForm或者MFC中那样有对应的回调函数或者消息来处理,unity中使用的是线程去处理读取数据、处理粘包数据等问题,具体在使用中可能遇到下面问题:1、程序在打开串口后,关闭不了(只能调出任务管理器,结束任务来处理);2、读取串口数据时总是丢失第一个字节的数据;3、串口拒绝访问。这里可以参考
RAR
226.98KB
2020-06-10 20:41
IOCP实现一个简单高并发服务器程序
源代码使用比较高级的IOCP技术,它能够有效的为多个客户端服务,利用IOCP编程API,它也提供了一些实际问题的解决办法,并且提供了一个简单的带回复的文件传输的客户端/服务器。来自codeproject
ZIP
154.59KB
2020-05-29 10:34
Vxworks中设定时间
VxWorks的系统时间设定。从BIOS中取得时间,并设定系统的时间为该标准时间。
C
1.16KB
2020-05-24 19:30
基于IOCP的文件传输
在console下,使用IOCP机制,利用transmitfile实现了服务器向客户端发送文件,并给出了客户端的接收程序,在2008以上版本运行。
RAR
16.28KB
2020-05-17 02:18
MultiWii GUI配置程序
MultiWiiMWC飞行配置软件GUI,供大家分享!
RAR
9.73MB
2020-05-16 00:01