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qqyhj

这家伙很懒,什么也没写
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Poly Few Mesh Simplifier and Auto LOD Generator V4.6
任何 3D 应用程序的性能都高度依赖于 GPU 在 3D 场景中每一帧必须处理的多边形总数。如果你的场景比较复杂,其中包含具有大量网格、使用大量不同材质的高多边形 3D 模型,则游戏的整体性能将会受到影响。Poly Few 是 Unity 的一套完整的优化方案,旨在通过优化高质量的复杂 3D 场景解决这一问题。借助诸如网格简化、自动 LOD 生成、网格合并和材质合并之类的集成功能,只需单击几下即可极大提升游戏性能,一行代码都不需要编写。此类优化技术尤其适用于为资源受到局限的平台开发,如移动手机端或其他低端设备。这也有助于节省美术师的开支。
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21.95MB
2020-09-20 22:03
Poly Few Mesh Simplifier and Auto LOD Generator V4.5
任何 3D 应用程序的性能都高度依赖于 GPU 在 3D 场景中每一帧必须处理的多边形总数。如果你的场景比较复杂,其中包含具有大量网格、使用大量不同材质的高多边形 3D 模型,则游戏的整体性能将会受到影响。Poly Few 是 Unity 的一套完整的优化方案,旨在通过优化高质量的复杂 3D 场景解决这一问题。借助诸如网格简化、自动 LOD 生成、网格合并和材质合并之类的集成功能,只需单击几下即可极大提升游戏性能,一行代码都不需要编写。此类优化技术尤其适用于为资源受到局限的平台开发,如移动手机端或其他低端设备。这也有助于节省美术师的开支。
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21.95MB
2020-09-20 22:03
More Effective Coroutines PRO v3.11.0
(MEC)是协程的改进实现。 当您使用Unity的内置默认协程时,您将必须非常小心如何使用它们,否则它们将分配内存,这些内存将在以后由垃圾收集器清理。这可能会导致您的应用随机跳帧。MEC为协程解决了这个问题,同时通过运行大约两倍于Unity的默认协程的速度,并为您提供了许多Unity默认协程所没有的新选项,从而使协程更加强大。 这是专业版。MEC的免费版本包含最少的功能集,而Pro版本包含完整的功能集。两种版本都在同一超高速内核上运行。 在MEC协程和Unity的默认协程之间切换非常容易。它们甚至可以在同一项目中并行使用。
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1.22MB
2020-09-15 05:07
Paint in3D V1.9.3
用 Paint in 3D 绘制所有物体 - 在游戏内和编辑器里。所有功能已经过深度优化,在WebGL、移动端、VR 以及更多平台用起来都非常好用!
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72.39MB
2020-09-11 10:34
Lean Touch V2.1.5
Lean Touch +是流行的Lean Touch的扩展,增加了大量的新组件和演示场景。这些使您可以快速将触摸控件添加到游戏中-无需代码!只需选择所需的组件,自定义设置,即可在Android,iOS和台式机上享受一致的控件!
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1.93MB
2020-09-03 07:00
Loxodon Framework Log4Net1.2.5
Log4Net for Unity框架 这是一个日志插件,它允许您在Unity3d中使用Log4Net。 有关教程,示例和支持,请参见项目。您也可以在Unity论坛中讨论该项目。 该版本与MacOSX,Windows,Linux,IOS和Android等兼容。
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294.11KB
2020-09-03 05:05
MEC Threaded V3.08.0
此软件包是“More Effective Coroutines”的升级,它使您可以使用与以前相同的yield return语法在主线程和外部线程之间来回切换。 通过允许您编写一个协程,该协程可以收集所需的所有数据,然后切换到一个单独的线程以对该数据执行操作,从而克服了线程的限制。线程被自动合并,避免了很多混乱的线程。 该软件包使用MEC,并随附免费版本。该软件包还设计用于MEC Pro。如果您有MEC Pro,只需用MEC Pro中的文件替换。
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964.22KB
2020-09-02 16:02
Online Maps V3.7.4.1
在线地图是一个通用的多平台地图解决方案,适用于您的2D、3D、AR/VR和移动应用程序和游戏。 完全可定制,非常容易学习和使用,同时也是业界最强大和最灵活的解决方案之一。 支持大量服务以满足任何映射需求,并与最佳资产存储资产集成。 该包包含完整的源代码,没有依赖关系,如果您想添加或更改某些功能,您可以很容易地做到这一点。 没有编程经验或不懂C语言-在线地图支持使用Bolt和Playmaker编写可视化脚本。 在一个资源中创建统一地图的所有功能。
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14.16MB
2020-08-30 13:00
Dynamic Bone V1.2.2
Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。 功能 - 非常容易设置,无需编程。 - 快速稳定的物理模拟。 - 适用于 Mecanim 和旧版动画。 - 支持所有版本的 Unity,从 Unity 4 到 Unity 2019,适合移动端。 - 包含完整的源代码。
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1.6MB
2020-08-22 13:14
Path Painter V1.2.1
欢迎使用Path Painter,这是Unity 3D的路径创建系统。 无论您是在建造坡道,路径,山脉河床还是湖床,Path Painter都可以使基于地形的路径创建和纹理化变得轻而易举! Path Painter允许您: -创建路径; -创建坡道; -建立道路; -为秘密堡垒创造高原; -创建湖床和河床; -创建游乐区; -沿路径改变地形形状; -沿路堤重新纹理; -清除沿途的草木; -使用各种算法进行自然清除; -标准Unity地形兼容! 注意:此资产以DLL形式而不是源代码形式提供。如果您还想购买货源,请直接与我们联系。 注意: Path Painter不是网格物体的创建者,因此
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28.67MB
2020-08-21 12:26