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shyly36375

这家伙很懒,什么也没写
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C#String常用函数的使用详解
C# String常用函数的使用详解
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2022-08-01 11:18
Unity实现老虎机滚动抽奖效果的示例代码
直接看下效果图吧:制作思路:设计四张图片,五个点,每个图片同时向下一个点移动,到最后一个就回到0号点,以此循环。
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2022-07-31 05:52
C# 列表List的常用属性和方法介绍
List类是ArrayList类的泛型等效类,该类使用大小可按需动态增加的数组实现IList泛型接口。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。但是,如果对类型T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。
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2022-07-31 05:44
C#异步的世界下
前言今天说异步的主要是指C#5的async\await异步。在此为了方便的表述,我们称async\await之前的异步为“旧异步”,async\await为“新异步”。新异步的使用只能说新异步的使用太简单方法加上async修饰符,然后使用await关键字执行异步方法,即可。对就是如此简单。像使用同步方法逻辑一样使用异步。新异步的优势在此之前已经有了多种异步模式,为什么还要引入和学习新的async\await异步呢?当然它肯定是有其独特的优势。我们分两个方面来分析:WinForm、WPF等单线程UI程序和Web后台服务程序。对于WinForm、WPF等单线程UI程序代码1(旧异步)代码2(同步)代码3(新异步)新异步的优势:。再次证明执行await异步前释放了主线程。异常处理关于新异步里面抛出异常的正确姿势。
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2022-07-31 05:12
C#数组应用分析第12页
C#数组应用分析第1/2页
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2022-07-28 19:06
使用数字签名实现数据库记录防篡改Java实现
最近在做一个项目,需要对一个现成的产品的数据库进行操作,增加额外的功能。抱着这一发现以及这一连串的问题,我进行了以下的研究。这里最基础的知识,无疑就是什么是数字签名了。很多同学可能对这个名词并不陌生,但估计大多数人都是对其一知半解,会把散列、非对称加密、数字签名、数字证书的几个概念混为一谈,造成混乱。言归正传,先对跟数字签名有关的密码学知识简单说一下。加密方法分两大类,分别是单钥加密和双钥加密,数字签名涉及到双钥加密。对于要创建数字签名,我们主要用到以下的接口或类:
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2022-04-29 13:49
C#调用执行外部程序的实现方法
分享给大家供大家参考。希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
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2022-03-14 01:19
c#实现16进制和字符串之间转换的代码
十六进制字符串与数值类型之间转换
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2022-03-14 00:41
根据灰度值填充字符_单文件单线程版
第一种第二种第三种处理代码如下实验结果如下小结PS.
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2022-03-14 00:25
Unity实现3D射箭小游戏
Unity实现3D射箭小游戏
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2022-03-13 18:22