使用Smalltalk编写简单的GUI应用程序

作者:佚名 上传时间:2023-03-11 运行软件:Squeak Smalltalk IDE 软件版本:Squeak 5.2 版权申诉

Smalltalk 是一种面向对象的编程语言,它被广泛用于GUI应用程序的开发。本文将介绍如何使用Smalltalk编写简单的GUI应用程序,包括示例代码、代码释义和总结。

示例代码

以下是一个简单的Smalltalk GUI应用程序的示例代码:

| window button |
window := StandardWindow new.
window extent: 200@100.
button := PluggableButtonMorph new.
button label: 'Click me'.
button action: [ Transcript show: 'Hello, world!' ].
button hResizing: #shrinkWrap.
button vResizing: #shrinkWrap.
window addMorph: button frame: (0@0 corner: 1@1).
window openInWorld.

以上代码中,我们首先定义了两个变量 windowbutton,然后创建了一个新的标准窗口 StandardWindow。接着,我们设置了该窗口的大小为 200 x 100 像素,并创建了一个新的按钮 PluggableButtonMorph。我们设置了该按钮的标签为 Click me,当用户点击该按钮时,会在 Smalltalk 的 Transcript 中输出 Hello, world!。最后,我们将按钮添加到窗口中,并将窗口显示在屏幕上。

Smalltalk 是一种非常适合GUI应用程序开发的编程语言。它具有简洁、易于理解的语法,并且在管理对象的内存方面具有很强的能力。通过本文的示例代码和代码释义,读者可以更好地理解 Smalltalk 的 GUI 开发过程,从而更好地开发自己的应用程序。

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