在z/OS上使用COBOL编程语言编写TCP/IP服务
作者:佚名
上传时间:2023-03-14
运行软件:IBM Z Open Development
软件版本:z/OS 2.4
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本文将介绍如何在z/OS操作系统上使用COBOL编程语言编写TCP/IP服务。我们将提供一个示例代码并解释其各个部分,同时总结COBOL编写TCP/IP服务的主要步骤。
示例代码
以下是一个简单的COBOL程序,用于建立TCP/IP服务。
IDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. TCPSERVER.
DATA DIVISION.
FILE SECTION.
WORKING-STORAGE SECTION.
01 HOST-NAME PIC X(30).
01 PORT-NUMBER PIC 9(4).
01 SERVER-SOCKET PIC S9(8) COMP.
01 CLIENT-SOCKET PIC S9(8) COMP.
01 RECEIVE-BUFFER PIC X(80).
01 SEND-BUFFER PIC X(80).
PROCEDURE DIVISION.
MAIN.
MOVE SPACES TO HOST-NAME.
MOVE 1234 TO PORT-NUMBER.
CALL 'CEESTART' USING HOST-NAME, PORT-NUMBER, 'TCP',
SERVER-SOCKET.
DISPLAY 'Server socket created.'.
CALL 'CEEACCEPT' USING SERVER-SOCKET, CLIENT-SOCKET.
DISPLAY 'Client connection accepted.'.
PERFORM UNTIL RECEIVE-BUFFER = 'BYE' OR CLIENT-SOCKET = +0
CALL 'CEEREAD' USING CLIENT-SOCKET, RECEIVE-BUFFER, 80.
DISPLAY 'Client sent: ', RECEIVE-BUFFER.
MOVE RECEIVE-BUFFER TO SEND-BUFFER.
CALL 'CEEWRITE' USING CLIENT-SOCKET, SEND-BUFFER, 80.
END-PERFORM.
CALL 'CEECLOSE' USING CLIENT-SOCKET.
DISPLAY 'Client connection closed.'.
CALL 'CEECLOSE' USING SERVER-SOCKET.
DISPLAY 'Server socket closed.'.
STOP RUN.
让我们逐行解释这个示例程序。
IDENTIFICATION DIVISION.
: COBOL程序的标准开头。PROGRAM-ID. TCPSERVER.
: 定义程序的名称为TCPSERVER。DATA DIVISION.
: 定义程序的数据部分。FILE SECTION.
: 定义程序的文件部分。WORKING-STORAGE SECTION.
: 定义程序的工作存储部分。01 HOST-NAME PIC X(30).
: 定义一个名为HOST-NAME的变量,用于存储主机名。01 PORT-NUMBER PIC 9(4).
: 定义一个名为PORT-NUMBER的变量,用于存储端口号。01 SERVER-SOCKET PIC S9(8) COMP.
: 定义一个名为SERVER-SOCKET的变量,用于存储服务器套接字。01 CLIENT-SOCKET PIC S9(8) COMP.
: 定义一个名为CLIENT-SOCKET的变量,用于存储客户端套接字。01 RECEIVE-BUFFER PIC X(80).
: 定义一个名为RECEIVE-BUFFER的变量,用于存储接收缓冲区。01 SEND-BUFFER PIC X(80).
: 定义一个名为SEND-BUFFER的变量,用于存储发送缓冲区。PROCEDURE DIVISION.
: 定义程序的过程部分。MAIN.
: 定义程序的主过程。MOVE SPACES TO HOST-NAME.
: 将HOST-NAME变量初始化为空格。MOVE 1234 TO PORT-NUMBER.
: 将PORT-NUMBER变量初始化为1234。CALL 'CEESTART' USING HOST-NAME, PORT-NUMBER, 'TCP', SERVER-SOCKET.
: 调用CEESTART函数以启动TCP/IP服务,并将服务器套接字存储在SERVER-SOCKET变量中。DISPLAY 'Server socket created.'.
: 在控制台上显示消息“Server socket created.”。CALL 'CEEACCEPT' USING SERVER-SOCKET, CLIENT-SOCKET.
: 调用CEEACCEPT函数以等待客户端连接,并将客户端套接字存储在CLIENT-SOCKET变量中。DISPLAY 'Client connection accepted.'.
: 在控制台上显示消息“Client connection accepted.”。PERFORM UNTIL RECEIVE-BUFFER = 'BYE' OR CLIENT-SOCKET = +0
: 在循环中执行以下操作,直到接收到“BYE”或客户端套接字关闭。CALL 'CEEREAD' USING CLIENT-SOCKET, RECEIVE-BUFFER, 80.
: 调用CEEREAD函数以从客户端套接字接收数据并将其存储在RECEIVE-BUFFER变量中。DISPLAY 'Client sent: ', RECEIVE-BUFFER.
: 在控制台上显示消息“Client sent: ”,后跟接收到的数据。MOVE RECEIVE-BUFFER TO SEND-BUFFER.
: 将接收到的数据复制到SEND-BUFFER变量中。CALL 'CEEWRITE' USING CLIENT-SOCKET, SEND-BUFFER, 80.
: 调用CEEWRITE函数以将SEND-BUFFER中的数据发送回客户端套接字。END-PERFORM.
: 结束循环。CALL 'CEECLOSE' USING CLIENT-SOCKET.
: 调用CEECLOSE函数以关闭客户端套接字。DISPLAY 'Client connection closed.'.
: 在控制台上显示消息“Client connection closed.”。CALL 'CEECLOSE' USING SERVER-SOCKET.
: 调用CEECLOSE函数以关闭服务器套接字。DISPLAY 'Server socket closed.'.
: 在控制台上显示消息“Server socket closed.”。STOP RUN.
: 结束程序。
要在z/OS上使用COBOL编程语言编写TCP/IP服务,您需要执行以下步骤:
- 定义变量以存储主机名、端口号、服务器套接字、客户端套接字和缓冲区。
- 调用CEESTART函数以启动TCP/IP服务,并将服务器套接字存储在变量中。
- 调用CEEACCEPT函数以等待客户端连接,并将客户端套接字存储在变量中。
- 在循环中执行以下操作:
- 调用CEEREAD函数以从客户端套接字接收数据并将其存储在缓冲区中。
- 将缓冲区中的数据复制到发送缓冲区中。
- 调用CEEWRITE函数以将发送缓冲区中的数据发送回客户端套接字。
- 调用CEECLOSE函数以关闭客户端套接字和服务器套接字。
现在您已经了解了如何在z/OS上使用COBOL编程语言编写TCP/IP服务。祝您编程愉快!
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