cocos2d-x中如何实现滚动背景
作者:佚名
上传时间:2023-03-26
运行软件:Visual Studio Code
软件版本:cocos2d-x v3.17.2
版权申诉
本示例介绍了如何在cocos2d-x游戏开发中实现无限滚动的背景效果,通过创建多个背景精灵并依次排列,随着游戏场景的移动,每一帧都对背景精灵的位置进行更新,以实现无限滚动的效果。
auto bg1 = Sprite::create("bg.png"); // 创建背景精灵
bg1->setAnchorPoint(Vec2::ZERO); // 设置锚点
bg1->setPosition(Vec2::ZERO); // 设置位置
auto bg2 = Sprite::create("bg.png"); // 创建第二个背景精灵
bg2->setAnchorPoint(Vec2::ZERO); // 设置锚点
bg2->setPosition(Vec2(bg1->getContentSize().width - 1, 0)); // 设置位置
this->addChild(bg1); // 添加背景到场景中
this->addChild(bg2); // 添加第二个背景到场景中
void HelloWorld::scrollBackground(float dt) {
auto bg1 = this->getChildByTag(1); // 获取场景中的背景精灵
auto bg2 = this->getChildByTag(2); // 获取场景中的第二个背景精灵
bg1->setPositionX(bg1->getPositionX() - 1); // 更新背景精灵的位置
bg2->setPositionX(bg1->getPositionX() + bg1->getContentSize().width - 1);
if (bg2->getPositionX() <= 0) { // 检测第二个背景是否已经滚动到最左边
bg1->setPositionX(0); // 重置背景精灵的位置
bg2->setPositionX(bg1->getContentSize().width - 1);
}
}
免责申明:文章和图片全部来源于公开网络,如有侵权,请通知删除 server@dude6.com
用户评论
相关推荐
cocos2d-x中如何实现滚动背景
本示例介绍了如何在cocos2d-x游戏开发中实现无限滚动的背景效果,通过创建多个背景精灵并依次排列,随着游戏场景的移动,每一帧都对背景精灵的位置进行更新,以实现无限滚动的效果。auto bg1 =
cocos2d-x v3.17.2
Visual Studio Code
2023-03-26 23:49
cocos2d-x中如何实现无限循环滚动背景
本示例演示了如何使用cocos2d-x开发移动游戏中的背景无限循环滚动效果,实现方式为在场景中添加多个背景精灵,相邻的两个精灵位置相差背景宽度,当某一精灵滚动至场景外,则将其位置设置为场景中最后一个精
cocos2d-x v3.17.2
cocos2d-x游戏引擎
2023-03-17 19:27
cocos2d-x菜单
cocos2d-x菜单类似tabbar
zip
0B
2019-04-04 07:39
Cocos2d-x中如何实现使用纹理精灵滚动背景
本篇文章将介绍如何使用Cocos2d-x引擎来制作一个滚动背景,具体方法是通过不断的移动纹理精灵来实现。auto bg = Sprite::create("bg.png");b
Cocos2d-x 3.17.1
Cocos2d-x引擎
2023-03-18 04:42
在cocos2d-x中实现无限滚动的背景
在游戏开发中,背景的无限滚动效果可以增强游戏的沉浸感和视觉效果。本示例代码将展示如何在cocos2d-x中实现这一效果。// 创建两个背景精灵auto bg1 = Sprite::create(&
cocos2d-x3.17.1
Visual Studio 2017
2023-05-30 15:25
cocos2d-x如何实现滑动背景
本示例代码展示了如何利用cocos2d-x开发移动游戏中的滑动背景功能,通过监听玩家手指的滑动操作实现背景图层的相应移动。// 定义一个Sprite变量作为背景图层auto bgSprite =
cocos2d-x v3.17
cocos2d-x
2023-05-23 09:06
使用Cocos2d-x实现循环滚动背景
本示例展示如何使用Cocos2d-x实现循环滚动背景,即背景图像往一个方向不停地滚动,当滚动到边界时,背景图像从另一个方向出现,实现无限循环滚动的效果。// 加载背景图像auto visibleS
Cocos2d-x 3.17.2
Cocos2d-x游戏引擎
2023-03-25 02:32
使用cocos2d-x实现滚动背景效果
本示例代码演示了使用cocos2d-x引擎实现游戏中滚动背景的效果。通过无限循环两张背景图的方式,实现背景的连续滚动。可以通过调节滚动速度和方向实现不同的滚动效果。 // 创建背景1和背景2两张图片
cocos2d-x 3.17.1
cocos2d-x 由cocos2d开发团队维护的开源游戏引擎。
2023-05-01 12:07
使用Cocos2d-X实现无限滚动的背景
该示例代码展示了如何使用Cocos2d-X引擎实现无限滚动的背景,让游戏场景更加丰富多彩。通过不断地循环背景图片,达到视觉效果上的无限滚动的效果。//初始化背景 auto background =
Cocos2d-X v3.17.1
Cocos2d-X 3.17.1引擎
2023-04-17 09:31
基于cocos2d-x实现的无限滚动背景
本示例展示了如何利用cocos2d-x框架实现无限滚动背景。通过循环利用多个背景贴图实现连续不断的滚动效果,使游戏背景更加丰富多彩。//定义滚动背景类class ScrollBg : public
cocos2d-x 3.17.1
cocos2d-x
2023-05-27 05:38