Cocos2d-x 制作游戏精灵动画
作者:佚名
上传时间:2023-04-14
运行软件:Cocos2d-x
软件版本:Cocos2d-x 3.17.2
版权申诉
本示例介绍如何通过Cocos2d-x制作游戏精灵动画,实现游戏中角色行走、攻击等动作。
// 创建动画帧并添加到帧数组中
Vector<SpriteFrame*> animFrames;
for (int i = 1; i <= 8; i++)
{
auto str = String::createWithFormat("frame_%d.png", i);
auto frame = SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName(str->getCString());
animFrames.pushBack(frame);
}
// 创建并播放动画
auto animation = Animation::createWithSpriteFrames(animFrames, 0.1f);
auto animate = Animate::create(animation);
auto repeatAnimate = RepeatForever::create(animate);
sprite->runAction(repeatAnimate);
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