cocos2d-x游戏角色动画实现

作者:佚名 上传时间:2023-04-20 运行软件:cocos2d-x游戏引擎 软件版本:cocos2d-x 3.17 版权申诉

本示例代码演示了如何在cocos2d-x游戏中实现角色动画,包括加载角色动画资源、播放角色动画、切换角色动画等操作。

// 加载角色动画资源
auto spriteCache = SpriteFrameCache::getInstance();
spriteCache->addSpriteFramesWithFile("hero.actions.plist");

// 创建角色动画
auto hero = Sprite::create();
hero->setPosition(Vec2(100,100));
auto animation = Animation::create();
for (int i=1; i<=10; i++) {
    auto frameName = StringUtils::format("hero%d.png",i);
    auto frame = spriteCache->getSpriteFrameByName(frameName);
    animation->addSpriteFrame(frame);
}
animation->setDelayPerUnit(0.1f);
auto animate = Animate::create(animation);
hero->runAction(RepeatForever::create(animate));

// 切换角色动画
auto newAnimation = Animation::create();
for (int i=1; i<=8; i++) {
    auto frameName = StringUtils::format("hero_jump_%d.png",i);
    auto frame = spriteCache->getSpriteFrameByName(frameName);
    newAnimation->addSpriteFrame(frame);
}
auto newAnimate = Animate::create(newAnimation);
hero->stopAllActions();
hero->runAction(RepeatForever::create(newAnimate));

免责申明:文章和图片全部来源于公开网络,如有侵权,请通知删除 server@dude6.com

用户评论
相关推荐
cocos2d-x
本示例代码演示了如何在cocos2d-x游戏中实现角色动画,包括加载角色动画资源、播放角色动画、切换角色动画等操作。// 加载角色动画资源auto spriteCache = SpriteFram
cocos2d-x 3.17
cocos2d-x游戏引擎
2023-04-20 06:25
cocos2d-x引擎中如何
本示例演示如何在cocos2d-x游戏引擎中实现角色动画。通过使用cocos2d-x提供的动画编辑器,可以很方便地创建动画关键帧和动作,实现游戏中角色的运动和表现。// 创建动画auto anim
cocos2d-x 3.17
cocos2d-x
2023-04-17 04:12
cocos2d-x开发示例:创建
本示例代码演示了如何使用cocos2d-x开发移动游戏中的角色动画,通过创建一个角色对象并将其添加到游戏场景中,然后使用动画帧序列实现角色的动画效果。同时还介绍了如何在角色移动时改变动画帧以及如何监听
cocos2d-x v3.17
C++编写的游戏开发框架cocos2d-x
2023-10-16 03:28
Cocos2d-x示例
Cocos2d-x是一款用于开发移动游戏的跨平台游戏开发框架。本示例展示了如何实现游戏角色的简单移动,以及如何在游戏场景中响应用户输入来控制角色移动。#include "cocos2d.h
Cocos2d-x 3.17
C++
2023-10-15 06:30
cocos2dx菜单
cocos2d-x菜单类似tabbar
zip
0B
2019-04-04 07:39
使用Cocos2d-x创建2D中的
Cocos2d-x是一款流行的游戏引擎,适用于开发2D游戏。本示例将演示如何使用Cocos2d-x创建角色动画,包括精灵创建、动画定义和播放控制。#include "cocos2d.h&q
Cocos2d-x 3.17.2
Cocos2d-x游戏引擎
2023-10-15 12:09
Cocos2d-x跳跃
Cocos2d-x是一个流行的游戏开发引擎,本示例演示如何使用Cocos2d-x创建一个简单的角色跳跃动画,增加游戏的趣味性和交互性。// 创建角色精灵auto character = Sprit
Cocos2d-x 3.17.2
Cocos2d-x 游戏引擎
2023-10-15 12:15
Cocos2d-x框架MVC架构棋类游戏
这是一个基于Cocos2d-x框架,并采用MVC架构的棋类游戏。它采用Pure MVC架构,旨在构建一个可维护的Cocos2d-x游戏。该项目使用了Cocos2d-x 2.2.3版本,如果您希望下载A
zip
7.43MB
2023-10-30 07:35
使用cocos2d-x跳跃及点击事件处理
该示例代码使用cocos2d-x游戏引擎实现了游戏角色跳跃动画和点击事件处理功能。在该示例中,通过监听屏幕点击事件,实现了控制角色跳跃的操作,并通过cocos2d-x提供的动画动作组合,实现了游戏角色
cocos2d-x 3.17.2
cocos2d-x游戏引擎
2023-03-27 15:23
Unity3D跳跃
该示例代码展示了Unity3D中如何实现角色跳跃动画。通过使用Animator组件和Mecanim动画系统,创建角色的动画状态机,并在状态转换时播放相应的动画。同时,通过C#脚本控制角色的移动和跳跃行
Unity 2020.1.0f1
Unity
2023-04-25 18:14