使用Lua编写简单的TCP服务器和客户端
作者:佚名
上传时间:2023-05-19
运行软件:LuaSocket库
软件版本:Lua 5.4
版权申诉
展示如何使用Lua编写简单的TCP服务器和客户端,通过使用LuaSocket库实现。服务器可以监听多个客户端,每个客户端发送的消息都会广播给其他客户端。
require("socket") -- 加载LuaSocket库
-- 创建TCP服务器并监听端口
server = assert(socket.bind("*", 8888))
-- 设置服务器在accept之前最多只等待5个连接请求
server:settimeout(0, "t")
-- 存储所有的客户端
clients = {}
-- 服务器主循环
while true do
-- 接受客户端连接请求
local client = server:accept()
-- 如果存在新连接,将其添加到客户端列表
if client then
client:settimeout(0, "t")
table.insert(clients, client)
print("new client connected")
end
-- 接收所有客户端发来的消息
for i, c in ipairs(clients) do
if c:getpeername() then
local msg, err = c:receive("*l")
if msg then
-- 将消息广播给其他客户端
for j, other in ipairs(clients) do
if other ~= c then
other:send(msg .. "\n")
end
end
elseif err == "closed" then
-- 如果一个客户端断开连接,将其从客户端列表中移除
table.remove(clients, i)
print("client disconnected")
end
end
end
end
本示例演示了如何使用Lua编写简单的TCP服务器和客户端。本例中,服务器使用LuaSocket库创建TCP服务器,并通过accept函数接受客户端连接请求。接下来,服务器会循环接收客户端发来的消息,并将消息广播给其他客户端。如果一个客户端断开连接,则从客户端列表中移除该客户端。
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