Cocos2d-x中实现2D动画效果的示例代码
作者:佚名
上传时间:2023-05-27
运行软件:Cocos2d-x
软件版本:Cocos2d-x v3.17
版权申诉
本示例代码展示了在Cocos2d-x中如何使用动画编辑器制作动画,并将其应用于游戏中的角色模型,用于提高游戏的可玩性和用户体验。
//加载动画编辑器中导出的动画数据
auto sprite = cocos2d::Sprite::create();
auto animation = cocos2d::Animation::create();
animation->addSpriteFrameWithFile("animation_1.png");
animation->addSpriteFrameWithFile("animation_2.png");
animation->addSpriteFrameWithFile("animation_3.png");
animation->setDelayPerUnit(0.3);
auto animate = cocos2d::Animate::create(animation);
sprite->runAction(cocos2d::RepeatForever::create(animate));
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