Lua中实现随机数生成器的示例代码与技术解答

作者:佚名 上传时间:2023-11-10 运行软件:Visual Studio Code 软件版本:Lua 5.4.0 版权申诉

本示例展示了如何在Lua中创建一个简单的伪随机数生成器,涵盖了生成随机数、设置种子和获取特定范围内的随机数等功能。

-- 设置随机数种子,通常在程序开始时设置一次即可
math.randomseed(os.time())

-- 生成0到1之间的随机浮点数
local randomFloat = math.random()

-- 生成1到100之间的随机整数
local randomInt = math.random(1, 100)

-- 打印随机数
print("随机浮点数: " .. randomFloat)
print("随机整数: " .. randomInt)

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