Cocos2d-x Android项目编译报错undefined reference to 'glShaderSource'
作者:佚名
上传时间:2023-12-07
运行软件:Cocos2d-x
软件版本:Cocos2d-x版本
版权申诉
这个错误通常是由于OpenGL ES版本不兼容或缺少相关库引起的。要解决这个问题,首先确认你使用的OpenGL ES版本是否与Cocos2d-x版本兼容。如果不兼容,尝试升级或降级Cocos2d-x版本,或者更新你的OpenGL ES版本。此外,检查项目配置是否正确引用了OpenGL ES相关的库文件。在Android项目中,确保在CMakeLists.txt或Android.mk中正确链接OpenGL ES库。另外,检查你的OpenGL ES函数调用是否正确,尤其是'glShaderSource'函数的使用是否符合语法规范。最后,清理项目并重新构建,有时候编译过程中出现的错误可能是由于缓存或临时文件引起的。
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