使用Solaris实现简单的多线程网络服务器
作者:佚名
上传时间:2023-12-10
运行软件:C语言
软件版本:Solaris 11.4
版权申诉
本示例演示了如何使用Solaris操作系统的线程库创建一个简单的多线程网络服务器。服务器监听特定端口,并在接收到连接请求时启动新线程处理客户端请求。
void *handle_client(void *client_socket) {
int socket_fd = *((int *)client_socket);
// 处理客户端请求的业务逻辑
printf("处理客户端请求,socket_fd=%d\n", socket_fd);
close(socket_fd);
pthread_exit(NULL);
}
int main() {
int server_fd, client_fd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t addr_len = sizeof(client_addr);
pthread_t thread_id;
// 创建套接字
server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 设置服务器地址结构
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
// 绑定套接字
bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
// 监听连接
listen(server_fd, 5);
while (1) {
// 接受连接
client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);
// 创建新线程处理客户端请求
pthread_create(&thread_id, NULL, handle_client, (void *)&client_fd);
pthread_detach(thread_id);
}
return 0;
}
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