cocos2d-x在Android上运行时遇到“fatal error: 'android/log.h' file not found”报错
作者:佚名
上传时间:2023-12-12
运行软件:Cocos2d-x
软件版本:cocos2d-x version 3.x
版权申诉
这个报错是因为在编译过程中找不到 'android/log.h' 头文件。这通常是由于NDK的路径没有正确设置或缺少必要的文件导致的。解决这个问题的步骤如下:
- 确保NDK路径正确设置: 在Cocos2d-x项目的根目录下,打开
proj.android
文件夹,编辑jni/Application.mk
文件。确认NDK_ROOT
的路径设置正确,指向你本地NDK的安装路径。
NDK_ROOT := /path/to/your/ndk
-
更新NDK版本: 有时候,使用较旧版本的NDK可能会导致一些兼容性问题。尝试使用最新版本的NDK,可以从官方网站下载。
-
检查Android.mk文件: 在
jni/Android.mk
文件中确保已经包含了正确的头文件路径。添加以下行以确保正确的路径:
LOCAL_C_INCLUDES := $(NDK_ROOT)/sources/android/native_app_glue
- 清理并重新构建: 清理项目并重新构建,以确保所有更改生效。在Cocos2d-x项目的根目录下运行以下命令:
cocos compile -p android --ap android-xx
其中,android-xx
是你目标设备的Android版本。
通过执行上述步骤,你应该能够解决 'android/log.h' file not found 报错并成功在Android设备上运行你的Cocos2d-x游戏。如果问题仍然存在,请确保你的环境配置正确,并检查其他可能的引起问题的因素。
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