能量扩散模型的实现

上传:liuyang25343392 浏览: 74 推荐: 0 文件:rar 大小:39KB 上传时间:2018-12-08 23:37:23 版权申诉
用能量扩散模型设计军队在地图中的移动。 游戏最复杂的地方是战斗场景的设计,军队移动的设计是其中比较有趣的一个方面。比如说,骑兵在普通平地中,向一个方向一次可以移动五个单位位置。但是骑兵遇到水或者山地这种地形,运动的范围就会受到制约。
上传资源
用户评论

ynw75814637 2018-12-08 23:37:23

收藏了谢谢