用OpenGL和阴影体积法实现阴影源码

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用OpenGL和阴影体积法实现阴影的源码
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用户评论

jackstraw56322 2019-05-09 00:16:29

思想还是很好,就是我没有运行出来

sr31369 2019-05-09 00:16:29

运行出问题了,不过算法还是有借鉴的地方。

gemeikeji 2019-05-09 00:16:29

对我帮助不怎么大,但还是可以借鉴下 谢谢

OpticEngLLC 2019-05-09 00:16:29

是源代码,没有运行成功

relay38306 2019-05-09 00:16:29

虽然运行不了,不过还是谢谢。

lxy_zwshlybj69916 2019-05-09 00:16:29

没有运行出来啊

qq_10401 2019-05-09 00:16:29

编译通过, 适合学习.

sYchao_V 2019-05-09 00:16:29

对我帮助不小,借鉴意义很大

彩虹海呐- 2019-05-09 00:16:29

还不错,就是阴影体算法。。

huangmzhi 2019-05-09 00:16:29

思想还是很好,就是我没有运行出来

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