Unity 如何批量修改FBX模型

上传:shyly36375 浏览: 25 推荐: 0 文件:pdf 大小:111.39 KB 上传时间:2021-06-12 04:55:37 版权申诉

由于模型数量有点多,并且都要修改参数,还有从里面提取动画。就搜搜查查,搞了个小工具,批量的修改 FBX 模型的 参数,以及提取动画相关。如果有更简单的实现方法欢迎各位大佬留言。有时候我们想prefab和fbx无缝切换怎么办,也就是在unity里调完效果后不满意,返回dcc如阿健修改模型,但是prefab上又挂载了东西,不想重拖怎么办?这时候prefab variant就又用途了建立变体,把变体拖到场景里。或者先拖fbx到场景,再选择变体放置。然后修改好模型后,直接再在文件浏览器里替换同名prefab貌似需要到prefab模式里再revert一下这样就可以实现“动态”修改perfab了。没改变的话可以右键相关属性revert嗯

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