如何在Rust中实现基于TCP的网络编程

作者:佚名 上传时间:2023-03-15 运行软件:Rust 编程语言 软件版本:Rust 1.56.0 版权申诉

该示例代码演示了如何在Rust中使用标准库和TCP套接字创建一个基本的服务器和客户端,以进行简单的网络通信。服务器将在指定端口上监听传入连接请求,并在客户端连接到服务器时,向客户端发送一条欢迎消息。客户端将连接到指定的服务器IP地址和端口,并接收来自服务器的欢迎消息。

use std::io::{Read, Write};
use std::net::{TcpListener, TcpStream};

fn handle_client(mut stream: TcpStream) {
    // 向客户端发送欢迎消息
    let response = "欢迎连接到服务器!\n";
    stream.write(response.as_bytes()).unwrap();
    // 处理客户端发送的数据
    let mut buffer = [0; 1024];
    loop {
        let bytes_read = stream.read(&mut buffer).unwrap();
        if bytes_read == 0 {
            break;
        }
        let request = String::from_utf8_lossy(&buffer[..bytes_read]);
        println!("接收到客户端消息: {}", request);
    }
}

fn main() {
    let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:8080").unwrap();
    // 在指定端口上监听连接请求
    for stream in listener.incoming() {
        match stream {
            Ok(stream) => {
                println!("新的连接: {}", stream.peer_addr().unwrap());
                std::thread::spawn(|| handle_client(stream));
            }
            Err(e) => {
                println!("错误: {}", e);
            }
        }
    }
}

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