Android中如何实现背景音乐的无限循环播放

作者:佚名 上传时间:2023-04-17 运行软件:Java 8 软件版本:Android Studio 4.1.1 版权申诉

在Android应用程序中,背景音乐的无限循环播放是一个常见需求。本文将介绍如何使用示例代码来实现这一功能,并对代码进行释义和总结。

示例代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private MediaPlayer mediaPlayer;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.background_music);
        mediaPlayer.setLooping(true);
        mediaPlayer.start();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mediaPlayer.stop();
        mediaPlayer.release();
    }
}

在上述代码中,我们首先定义了一个 MediaPlayer 对象,并在 onCreate() 方法中使用 MediaPlayer.create() 方法来创建一个 MediaPlayer 对象并加载指定的音频资源(在这里是 R.raw.background_music)。接下来,我们使用 mediaPlayer.setLooping(true) 方法来设置循环播放,并使用 mediaPlayer.start() 方法来开始播放音乐。

在 onDestroy() 方法中,我们使用 mediaPlayer.stop() 方法来停止播放音乐,并使用 mediaPlayer.release() 方法来释放 MediaPlayer 对象所占用的资源。

通过以上示例代码和释义,我们可以看出,在 Android 中实现背景音乐的无限循环播放非常简单。只需要使用 MediaPlayer 类中的一些方法就可以实现这一功能。同时,在使用 MediaPlayer 对象时,我们需要在合适的时机释放对象所占用的资源,以免造成内存泄漏等问题。

免责申明:文章和图片全部来源于公开网络,如有侵权,请通知删除 server@dude6.com

用户评论
相关推荐
Android
在Android应用程序中,背景音乐的无限循环播放是一个常见需求。本文将介绍如何使用示例代码来实现这一功能,并对代码进行释义和总结。示例代码public class MainActivity ex
Android Studio 4.1.1
Java 8
2023-04-17 05:20
Cocos2d-x
本示例展示了如何在Cocos2d-x游戏中实现背景音乐的循环播放。其中使用了Cocos2d-x框架自带的AudioEngine模块。//在初始化方法中加载背景音乐bool HelloWorld::
Cocos2d-x 3.17
Cocos2d-x游戏引擎
2023-04-30 02:10
Cocos2D-x自动
在 Cocos2D-x 中,背景音乐的自动循环播放可以通过以下步骤实现:加载音乐文件在场景初始化时,可以通过以下代码加载音乐文件:auto audio = CocosDenshion::Si
Cocos2D-x 3.17
Cocos Creator
2023-03-28 12:37
Java ME
Java ME作为一款轻量级的Java平台,对于资源的管理和使用有其独特的方法和限制。本文介绍了如何在Java ME应用中实现背景音乐的播放,包括音频文件的格式和编码,以及如何使用MIDlet来控制音
Java ME 3.0
Eclipse
2023-03-23 01:56
Cocos2d-x3.17.1使用频引擎进行
本示例演示如何使用Cocos2d-x3.17.1内置的音频引擎进行背景音乐循环播放。通过设置音频循环标志进行无限循环播放。auto audioEngine = cocos2d::experiment
Cocos2d-x3.17.1
Cocos2d-x
2023-04-29 17:20
Tizen使用HTML5
本示例介绍如何在Tizen应用中使用HTML5的音频特性来播放背景音乐。实现方式通过JavaScript代码调用HTML5音频控件来实现播放和暂停功能。<!DOCTYPE html>&
Tizen 5.5
Tizen Studio
2023-03-26 20:40
Cocos2d-x 3.x随机
Cocos2d-x 3.x提供了一个简单的API来实现背景音乐的播放。 但是,在某些情况下,我们需要随机播放一组背景音乐。本示例代码展示了如何实现这一功能。#include "Simple
Cocos2d-x 3.x
Cocos2d-x
2023-05-20 15:44
cocos2d-x滚动
本示例演示了如何使用cocos2d-x开发移动游戏中的背景无限循环滚动效果,实现方式为在场景中添加多个背景精灵,相邻的两个精灵位置相差背景宽度,当某一精灵滚动至场景外,则将其位置设置为场景中最后一个精
cocos2d-x v3.17.2
cocos2d-x游戏引擎
2023-03-17 19:27
android实现背景音乐播放功能
主要为大家详细介绍了android实现背景音乐播放功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
PDF
47KB
2020-11-29 07:49
使用phonegap/cordovaapp
本示例代码展示了如何使用phonegap/cordova实现在app后台播放音乐的功能。运行该代码后,即可在app后台保持音乐播放,同时允许用户进行其他操作。var media = new Medi
phonegap/cordova 9.0.0
Visual Studio Code
2023-04-14 21:30